top of page

Modellera & animera i 3D

I denna filmserie lär du dig att modellera och animera i verktyget Blender 3D

I den första filmen kollar vi på vad vi kommer att skapa.

Vi börjar med att skaffa programmet och ställer in lite grundinställningar.

Vi börjar med att lära oss hur du flyttar och formar ditt 3D-objekt.

Vi fortsätter med att gå igenom vilka tangenter som är viktiga för ditt arbetsflow. Vi kikar även närmre på hur du kan flytta objekt på flera sätt.

Nu går vi igenom objekt och edit mode. Vi börjar forma och lägga till objekt för att se hur du kan arbeta med detta.

Outliners & collections hjälper dig att organisera alla dina delar.

När du modellerar med modifiers kommer du verkligen igång med verktyget.

Dags att skapa legobitar!

Nu när du skapat legobitar är det dags att bygga legostrukturen.

Nu när strukturen är på plats behöver du ljus & kamera.

Scenen är riggad & klar!

Dags att skapa legofiguren.

Nu när vi har vår legofigur är det dags att förbereda den för animation.

Nu är det dags att animera vår scen.

Nu när du kan modellera och animera i Blender tänker vi att du också måste förstå vad rendering är. Detta gör vi i den sista filmen.

pattern-alternative-3@2x.png

Lär dig mer om 3D utveckling

3damne_ts.png

3D utveckling

på Trainstation

bottom of page